Strauss Zelnick, VD för Take-Two, lät igår bekräfta att försäljningen av Marvel's Midnight Suns inte nådde upp till de förväntningar företaget hade på det. Trots det positiva mottagandet (inte minst av oss på Gamereactor) blev det i slutändan en försäljningsmässig besvikelse. Zelnick tror att detta till viss del beror på lanseringsfönstret för spelet, som flyttades från oktober till december förra året, en månad då konkurrensen som bekant är stenhård och titeln rabatterades flitigt.
Zelnick hoppas dock att Marvel's Midnight Suns, precis som andra Firaxis-spel, har en lång svans och ska fortsätta säljas under de kommande månaderna och åren.