Diablo Immortal har fått en hel del blandad kritik sedan det lanserades i början av juni. Samtidigt som många verkligen älskar äventyret, är det andra som är djupt besvikna på hur mikrotransaktioner påverkar endgame-grind, och under de senaste fyra veckorna har vi därför läst berättelser om spelare som spenderat tusentals dollar i jakten på bättre loot, ibland utan framgång.
Men hur mycket pengar har Diablo Immortal och dess mikrotransaktioner dragit in under första månaden på marknaden, undrar du då kanske? Jo, enligt datainsamlingssajten Appmagic (tack, Mobilegamer) handlar det om knappt 50 miljoner dollar, alltså en halv miljard kronor. Det är fördelat på ett sådant sätt att ingen dag under sedan lanseringen har Diablo Immortal dragit in under en miljon dollar till Blizzard.
Har du spelat Diablo Immortal, och hur tänker du om dess mikrotransaktioner?