När Ubisoft utannonserade Rocksmith+ tidigare i år, sade utvecklarna att planen var att släppa det till PC någon gång under sommaren. Vi har dock inte hört mycket sedan dess, så dagens besked borde inte överraska.
I ett långt meddelande på Rocksmith-bloggen skriver utvecklarna att de har beslutat att skjuta upp Rocksmith+ till någon gång nästa år som ett resultat av återmatning efter stängda tester. I huvudsak är det fyra områden som ska förbättras, och dessa är:
1. The song library
2. Audio inputs and note detection
3. Progression and education
4. UI, search, and content discoverability
Något mer exakt datum än att spelet kommer 2022 får vi inte, och vi gissar att detta inte är sista senareläggningen som kommer drabba oss denna redan förseningsstinna vecka.