Tidigare var Ubisoft väldigt stolta över grafikmotorn UbiArt som användes till moderna klassiker som Rayman Origins och Rayman Legends, samt höjdarna Child of Light och Valiant Hearts: The Great War. Men så slutade denna plötsligt användas och många har undrat varför.
Nu har Ubisoft-chefen Yves Guillemot avslöjat orsaken i en intervju hos IGN Unfiltered där han berättar att "at one point we wanted to give them to everybody [in Ubisoft]", men att verktygen var så svåra att använda att det tyvärr inte gick att lösa.
Grafikmotorn är dock inte skrotad och kan tänkas ha en framtid hos Ubisoft, det ville han i dagsläget inte berätta mer om. Har du saknat UbiArt-spelen?