Som du säkert vet är Doom på väg till Nintendo Switch och många har med rätta undrat hur det ska fungera med tanke på vilket grafiktungt spel det är. Att döma utifrån en intervju med Wolfenstein II's creative director Jen Matthies, finns dock ingen anledning till oro:
"I'm not a technical person, so I can't talk too much about any concessions, but Doom was the proof of concept. That version [Doom] is working out really well and since we are on the same engine as Doom in id Tech 6, we expect The New Colossus on Switch to be on par with the Doom version."
<(i>
Matthies Matthies berättar även att belslutet att släppa Wolfenstein II: The New Colossus till Switch var<i> "fairly recent development". Ser du fram emot att ha Id Softwares demonfyllda helvete med dig på fickan, var du än är?