Gotham Knights är som bekant låst till 30 bilder per sekund för alla konsolformat, vilket fått en hel del kritik. Men en anställd hos utvecklaren Warner Bros Montreal försvarar detta och säger nu att det beror på faktorer som sömlös co-op.
I ett meddelande på Twitter, som sedan dess har raderats, skrev Lee Devonald från Rocksteady följande:
"I wish (gamers) understood what 60fps means in terms of all of the things they *lose* to make the game run that fast. Especially taking into account that we have a current gen console that's not much better than a last gen one."
Han talar särskilt om Xbox Series S, som Devonald menar håller tekniken tillbaka:
"The Series S exists, though, and Microsoft won't let you launch on one without the other. An entire generation of games, hamstrung by that potato."
Är han något på spåren, tycker du, eller är det bara dåliga ursäkter med tanke på att andra spel kör Xbox Series S i 30 bilder per sekund och Xbox Series X i 60 bilder per sekund?