När Sony-ägda Polyphony Digital gjorde samma sak med hjälp av en till synes oskyldig patch till Gran Turismo 7 tog det hus i helvetet gällande det faktum att de redan försvårade möjligheten att samla ihop ingame-valuta för att kunna köpa nya, låsta, bilar. Nu gör Warner samma sak med Multiversus. Patch 1.03 har precis släppts och efter den uppdateringen tar det exakt dubbelt så lång tid för dig som spelare att uppgradera och "levla" dina figurer. Utvecklarna själva hävdar att detta är helt naturligt eftersom de sett att mången gamer levlar upp sina karaktärer "för snabbt", men då kan man ju som spelare då tycka att de borde sett över detta innan release, istället5 för att ändra på spelet nu.
Player First Games skriver såhär:
"The XP required to go from level 3 - 15 on the character mastery track has been doubled."