Skull & Bones inleder en slags betafas den 8 november, och detta kommer efter många, många år av aktiv utveckling och flera totala omstarter. Förhoppningsvis har spelet finslipats och är redo för lansering, om inte annat med stöd för modern grafikteknik till PC.
I en ny trailer framgår det att titeln bland annat har stöd för både DLSS och FSR, Ray-Tracing och obegränsad bildfrekvens.
Du kan se allt om detta i trailern nedan.