Svenska
Blog
FIFA 23 - Mina intryck och åsikter

FIFA 23 - Mina intryck och åsikter

Skrivet av Vahlstrom den 11 oktober 2022 kl 23:08

 

"Tyvärr" kunde ni inte njuta av en recension från mig på FIFA 23 som så många tidigare år i serien. Jag var på semester och hade inte tid att spela virtuell fotboll, men nu har jag lirat en hel del och vill ge er mina intryck och åsikter om årets version. Jag har länge längtat efter att spela detta eftersom jag är en stor fotbollsnörd. Tyvärr är helhetsintrycket inte så bra som jag hade hoppats. Jag går igenom några områden här nere med en summering och några plus och minus.

På planen

Medan jag är helt och hållet positiv till att spelet tagit en mer långsam inriktning på planen. Det är inte längre helt och hållet inriktat på att spamma dribblingar och skill moves. Det krävs nu speluppbyggande med passningar i sidled och för att försöka hitta öppna ytor. Jag var aldrig någon som rullade den högra styrspaken ändå, så denna spelstil passar mig mycket bättre. Vad jag märkt är dock att spelare fortfarande försöker slå höga lobbar över backlinjen och kuta rakt fram. Det brukade fungera rätt okej förra året med snabbare anfallare som sprang ifrån långsamma försvarare. EA Sports har dock infört en stor förändring på löpstilar som helt plötsligt gjort långsammare spelare som Harry Kane mycket bättre. Det finns nu tre olika typer av löpstilar för spelare.

De tre är

Explosive, för spelare som är snabba från första steget (som Adama Traore eller Neymar)

Lengthy, för stora bufflar som det tar längre tid att komma upp i maxhastighet för (som Niklas Sule eller Romelu Lukaku)

Controlled, för alla som inte passar in på de två här över.

Saken är att lengthy för tillfället är den "snabbaste stilen". Dessa spelare är inte snabba den första sekunden, men sen kan de komma ikapp samtliga spelare. Så ja, Sule skulle kunna springa ikapp och förbi Adama om det är en längre sträcka. Nytt är också en nytt typ av skott kallat power shot. Genom att hålla ner LB och RB på Xbox-kontrollen (jag förmodar L1 och R1 på Playstation) laddar spelaren upp för kung och fosterland för att skicka iväg ett hårt skott. Det blir en konstig liten inzoomning när det händer, ungefär som att vi tittar på nån sportanime och fågeln Fenix kommer dyka upp. Dessa skott måste göras när det är helt fritt utrymme då de tar tid att ladda upp. Annars blir de lätt blockerade. Vid rätt tillfälle blir de dock otagbara för målvakten. Därefter kommer en liten fin repris som visar hur fort spelaren sprang och hur hårt skottet var.

+ Långsammare tempo som passar speluppbyggnad och inte längre bara passar de som misshandlar dribblingsknappen

+ Nya löpstilar har gjort långsamma spelare spelbara igen

- Målvakterna är helt värdelösa och kan i vissa matcher inte rädda ett skott från deras 3-åriga son

- Passningarna är så ojämna. Ibland går de inte ens i rätt riktning.

 

Innehåll

AFC Richmond är i spelet, laget från TV-serien Ted Lasso, med ansiktsscannade spelare och tränare. Det är ju alltid något. Så om du vill spela som dem i ett karriärläge kan du göra det. Spellägena är annars precis vad du kan räkna med. Ultimate Team, karriärläge (som tränare eller spelare), Volta, säsongsläge, Pro Clubs och träningslägen. Det finns väl en bra mängd innehåll för olika typer av spelare, men det är ju tyvärr inte tillräckligt mycket nytt. De flesta lägena är dessutom väldigt lika förra årets. Ultimate Team är så klart seriens stora, kontroversiella, kassako. Du vet hur det fungerar nu. Köp kortpaket, hoppas att du får bra spelare, släng in dem i ditt lag och spela med ett blandpåse av spelare. Kemisystemet är det som är den stora skillnaden här i år. Istället för att få kemi där du länkar en spelare till spelaren bredvid, antingen genom att ha samma land, klubb eller liga (och med kemi 0-100 där högre ger bonusar till spelarnas egenskaper) kan nu en spelare max få tre i kemi. Detta genom att länka ihop spelare likt tidigare med ligor och länder, men nu kan du länka fritt över hela planen. Detta betyder att en mittback kan få kemi med en anfallare.

+ Ett nytt kemisystem i Ultimate Team gör det lättare att bygga lag

+ En okej mängd innehåll

- Som vanligt är det inte så mycket nytt

- It's all 'bout the money, it's all 'bout the dumdum. And I don't think It's funny (svensk musik represent)

? Är berättelselägen helt slopade nu?

 

Grafiken

Det ser ju bra ut, det gör det ju. Spelare ser ut som de ska och publiken ser hyfsat vid liv ut. Det jag vill klaga på, om kanske inte i helt rätt kategori, är att vissa animationer inte är helt övertygande. Spelare krockar på planen och gör de konstigaste hoppen och dyken. Dessutom känns det ibland som att spelare är gjorda av betong då bollar kan studsa långväga när spelarna träffas av en passning eller skott.

 

De ständiga problemen

Jaha ja, vi är bara någon vecka in i spelets livscykel och det har redan funnits ett par rejäla problem med spelet. Det första, som fortfarande pågår, är hur dåligt spelet fungerar på PC. Jag spelar visserligen på Xbox, men jag ville testa de tio gratistimmarna från EA Play på PC. Jag kunde inte ens starta spelet. Det är bara att googla för att se hur svårt PC-spelarna har det. Mycket verkar komma från det totalt misslyckade antifusksystemet. När spelet startas måste det nämligen gå igenom en antifuskprocess först, som knappt fungerar. Antingen kommer den inte igång, får misslyckade uppdateringar eller meddelar att "the application encountered an unrecoverable error". PC-versionen är katastrof just nu, så undvik den om du kan. Och sen, för några dagar sedan, inträffade det kanske största misstaget någonsin i Ultimate Team. Helt plötsligt, i butiken, fanns det ett paket att köpa för 25 000 mynt (vilket inte är speciellt mycket) för en garanterad Hero-spelare. Dessa är väldigt sällsynta spelare där alla, utom möjligen en, är värda mer än 25 000 och i de flesta fall värda hundratusentals eller över miljonen. Inte nog med att paketet fanns där, spelaren kunde dessutom säljas på marknaden, vilket gjorde detta till en omedelbar, stor inkomst. Enligt butiken skulle paketet finnas där i sex dagar.

Ungefär 15 minuter senare var det borta. Detta hade en stor påverkan på detta spelläge. De som var online dessa 15 minuter och köpte paketet har skaffat sig ett stort försprång på alla som inte var det. Antingen genom att få en av spelets bästa spelare för nästan ingenting, eller att ha kunnat sålt denna och få massvis av mynt och nu kan köpa ihop ett superlag. Mer än tre dagar senare har EA sagt precis noll ord om detta. Deras FIFA Direct Communications på Twitter har inte sagt ett enda ord. Detta är ett problem som måste tas om hand om, problemet är att alla lösningar kommer göra en del av spelarna arga. Det finns sedan många misstag där fel kort har getts ut i paket. FIFA 22 drunknade i misstag, FIFA 23 är på väg att bli ännu värre.

 

Slutord

FIFA 23 är inte perfekt. Långt ifrån. Jag gillar dock steget som tagits med att dra ner tempot ytterligare och inrikta spelet mer på speluppbyggnad och passningsspel än att vara FIFA Street med enbart dribblingar och skill moves. Allt som man egentligen behöver i ett fotbollsspel finns väl egentligen där, men om du bara vill spela säsongslägen eller karriär finns det ingen anledning att uppdatera från förra årets version. Nyheterna är inte tillräckliga. Jag har mina klagomål på FIFA 23, men likt förbaskat är det spelet som kommer dominera min speltid de kommande månaderna. För en riktig fotbollsnörd får inte nog av fotboll, även om det är i virtuell form.

Mitt betyg: 6 av 10.

HQ

Windows 11 kraschar ständigt mina spel

Skrivet av Vahlstrom den 21 juli 2022 kl 15:25

Windows 11 kraschar ständigt mina spel

Efter att ha väntat ett bra tag efter att Windows 11 kom ut bestämde jag mig under helgen för att äntligen (?) uppgradera från Windows 10. Jag tänkte att de säkert hade fått ordning på alla de där problemet som folk först rapporterade. Tyvärr har det bara tagit fem dagar för mig att besluta att nedgradera igen. Man kan göra det inom tio dagar. Som nån sorts testperiod.

Överlag har jag inga större problem med Windows 11, jag gillar det nya utseendet och allt sånt, men det kraschar spelen på löpande band. Vilket så klart är ett stort problem när datorn också används för att spela en hel del på. Jag har försökt alla lösningar som finns på nätet, men ingen av dessa har hjälpt. Och dessa gäller spel från mer avancerade som Forza Horizon 5 till mobilspel som Ni no Kuni: Cross Worlds, ett spel som jag borde kunna ha spelat på den potatis jag åt igår. Hade det kraschat någon enstaka gång hade det inte varit några problem, men det är nästan varje gång jag spelar. Problematiskt blir det ju då när man gör nåt online i spelen och därmed kastas ut.

Nä, jag nedgraderar och väntar på att allt ska bli fixat innan jag ger det ett nytt försök. Trist, men hittills verkar det som att Windows varannan bra, varannan dålig version fortsätter.

HQ

Färdigspelat... Bugsnax

Skrivet av Vahlstrom den 8 juli 2022 kl 21:22

Färdigspelat... Bugsnax

När jag såg Bugsnax utannonseras blev jag nyfiken. Tyvärr var det en lanseringstitel för Playstation 5, något jag varken hade eller har. Det var väl till och med "gratis" där med Playstation Plus. Jag bet aldrig heller på att köpa det till PS4 eller PC. Därför var det en väldigt glad överraskning när det meddelades att spelet skulle komma till Xbox Game Pass. Så jag laddade ner det. Och det är jag glad att jag gjorde.

Det är ett extremt charmigt spel, med vad jag skulle kalla för pusselliknande spelmekanik. Det gäller nämligen att fånga så kallade Bugsnax, vilket är djur i matform. En av de första vi får se är till exempel en Bunger, vilket är en noshornsbagge i hamburgarform. Det finns olika verktyg till att fånga dessa. Till en början är det så enkelt som att vänta tills den lilla maträtten går rakt in i din fälla, men det blir så klart klurigare och klurigare så småningom. Ibland krävs det att du använder en Bugsnax för att attackera en annan innan du kan fånga den. Jag är vanligtvis inte mycket för pusselspel, men det här var tillräckligt roligt för att hålla mig intresserad.

Berättelsen är att huvudkaraktären är en journalist som åker ut till en ö för att intervjua en äventyrare, Lizbert Megafig, men hon saknas. Det gör också resten av befolkningen i den lilla byn där de brukade bo. Alla tog nämligen sitt pick och pack och drog när de inte längre kom överrens. Jobbet är därför att samla dem alla igen, delvis för att få reda på var Lizbert är. Byn växer således efter att journalisten lockat dem tillbaka genom att klara olika uppdrag de ger.

Vad jag inte hade väntat mig är att berättelsen blir ganska mörk i den sista delen av spelet. Inte sådär skrämmande skräckfilmsmörk, men ändå ett tonskifte från vad jag förväntade mig efter att ha inlett på den färgglada ön.

Karaktärerna är minnesvärda där alla får chansen att lysa. En mekanik är dessutom att de blir till de Bugsnax de äter. Ge dem en Bunger och det går att välja att göra olika kroppsdelar till en hamburgare. Det går att göra riktigt roliga eller groteska karaktärer. Värst är det nog att tvångsmata en karaktär medan han sover eftersom han är helt och hållet emot att äta djuren. Han vill nämligen hellre ta hand om dem som husdjur.

Dialogen är rolig och alla djur säger sina egna namn, vissa väldigt humoristiskt, och jag fnissar fortfarande åt den lilla Bunger-sången.

Spelet kan vara utmanande när det behövs funderas på hur man ska lyckas fånga en väldigt svårfångad Bugsnax, men det är aldrig för svårt. Allt är väldigt genomtänkt.

Det bästa med Game Pass-versionen (förutom att den är "gratis") är att det nedladdningsbara materialet The Isle of Bigsnax också ingår. Det är visserligen ett kort äventyr, men allt extramaterial är trevligt.

Jag rekommenderar verkligen Bugsnax om du behöver något att spela, speciellt om du har Game Pass.

 

Speltid: 14 timmar, 7 minuter.

Plattform: PC (med Xbox Game Pass)

Slutstatus: Huvudberättelsen och DLC färdigspelade. Alla sidouppdrag avklarade. 900/1000 Gamerscore.

Mitt betyg: En stark 8 av 10.

 

Mäns psykiska hälsa - något det talas alldeles för lite om

Skrivet av Vahlstrom den 27 april 2022 kl 14:16

Mäns psykiska hälsa - något det talas alldeles för lite om

Hela Depp vs. Heard-situationen har gett nytt liv åt diskutioner kring något väldigt viktigt, nämligen mäns psykiska hälsa. Jag tänker inte gå in någonting på den rättegången och säga vem som har rätt eller fel, för det är inte vad detta handlar om. Det handlar istället om hur ovanligt det är att det pratas om psykiska hälsa hos män. Där här handlar absolut inte om mig själv, men jag anser att det är ett väldigt viktigt ämne att prata om.

Det pratas ofta om kvinnors hälsa, både fysiskt och psykiskt, och med all rätt. Det är en väldigt viktig sak att prata om. Män har dock svårt att själva prata om hur de mår. I en undersökning som Under Kevlaret, en ideel organisation som jobbar för att stötta killar och unga män att möta sina känslor, gjorde i slutet på förra året visade det sig att en av tre personer hindrar sig från att visa sina känslor för att inte framstå som svaga. Det här handlar om killar och män i åldrarna 13-28. 17% svarade att de mår dåligt (1-4 på en 10-gradrig skala).

Det kan handla om många olika saker, speciellt för yngre killar. En sak som berör män i alla åldrar är psykiskt våld i nära relation. Till skillnad mot kvinnor, som mer utsätts för fysiskt våld, rapporterar män att "de har utsatts för psykiskt snarare än fysiskt våld. Det kan handla om verbala angrepp (förlöjligande och mobbning), isolering (social eller ekonomisk), svartsjuka, hot om fysiskt våld, hot om skilsmässa och förstörelse av personlig egendom." (från NCK)

I studien ”Våld och hälsa” från 2014 uppgav 8% av männen uppgav att de utsatts för upprepat och systematiskt psykiskt våld av en nuvarande eller tidigare partner.

Igen, från NCK: "Att som man vara utsatt för våld i en nära relation kan ofta ses som motsatsen till den förväntade mansrollen där mannen förmodas vara stark nog att försvara sig. Detta leder till att många män försöker lösa sin situation på egen hand utan att söka hjälp utifrån."

Det är där problemet ligger. Vi män vågar inte prata om våra känslor, oavsett om det är att vi utsatts för våld eller om något annat ligger bakom, speciellt i dagens onlinesamhälla där folk verkar anse att man kan säga vad som helst. Det finns så många olika anledningar. Vi har säkert alla mått dåligt över någonting i vårt liv. Har vi pratat med någon om det? Troligtvis svarar de flesta nej. Jag har varit där, jag har haft en relation som var både psykiskt och fysiskt jobbig. Det nämnde jag inte för någon. Det jag vill påpeka är att det inte alls har något att göra med min nuvarande relation.

Vi måste börja våga prata om sånt här. Hälsa är viktigt, oavsett om du är man, kvinna, djur eller ett träd. Det finns kanske nårga av er som tycker det här är störtlöjligt, trams, patetiskt. Då får ni göra det. Jag tycker det är en väldigt viktig sak att belysa. Om du behöver prata med någon kommer dina vänner säkerligen lyssna, trots att du tror att de kommer anse att du är en fjolla. Vill du inte göra det finns det bra hjälplinjer och sidor. Jag länkar till några av dem här nedan. Informationen är hämtad från Suicide Zero.

Mansjouren:

Mansjouren är en ideell förening som lyssnar och ger samtalsstöd till män som behöver prata om sin situation och hitta sin egen väg ut ur den.

Telefon: 08-30 30 20

Webb: Mansjouren.se

Öppettider:

Vardagar och söndagar: 12:00-14:00 och 18:00-20:00

Lördagar: klockan 12:00-14:00

Under Kevlaret

Under Kevlaret är en organisation där killar stöttar killar. Under Kevlaret vill få killar att känna sig trygga i att uttrycka känslor, be om hjälp och stötta varandra.

Webb: underkevlaret.se

Killar.se (av organisationen MÄN)

Killar.se är en stödsida som drivs av organisationen MÄN och riktar sig till alla som definierar sig som ung kille mellan 10-20 år. Här kan du chatta helt anonymt med någon som lyssnar, stöttar och peppar.

Ålder: 10-20 år

Chatt (sö – to kl 19-21)

Samtalsmottagning för dig som är 15-25 år

Webb: Killfrågor.se

 

Ta hand om er där ute!

Kingston Fury SSD och RAM

Skrivet av Vahlstrom den 1 mars 2022 kl 14:01

Kingston Fury SSD och RAM

När jag byggde min spel-PC var det en liten blandpåse av kvalitet. Vissa saker, som moderkort och CPU håller en riktigt bra nivå, medan andra prylar kanske inte riktigt var något som kommer hålla i många år. Det vill säga prestandamässigt och inte att jag skulle bryta sönder sakerna av någon anledning. Jag har nu gett mig ut på äventyret att uppdatera och uppgradera en sak i taget. Jag har ju inte hur mycket pengar som helst och det är ingen stress att byta ut grejerna. Det jag slog till först på var en ny hårddisk och lite RAM-minne.

Jag vet inte hur jag började närma mig gränsen på den förra hårddisken, men spelen nu för tiden tar ju upp rätt så mycket plats och jag är alldeles för dålig på att radera sånt jag redan har liggande på datorn. Jag menar, bara Microsoft Flight Simulator tar ju upp 123 GB. Lägg sen till spel som Forza Horizon 5 med 103 GB samt olika filmfiler som jag redigerar så är det inte så förvånande att utrymmet börjar tryta.

Min nya hårddisk blev därför en 2TB stor M.2 SSD från Kingston som heter Fury Renegade. Det är PCIe 4.0 NVMe och ska enligt Kingston vara dubbelt så snabb som en PCIe 3.0. Jag är verkligen inget som är någon expert på olika siffror gällande snabbhet och liknande, men hårddisken ska ha 7 300MB/s read och 7,000MB/s write. Jag märkte direkt hur mycket snabbare den var än min tidigare budgetvariant. Speciellt vid överföring eller förflyttning av filer, men också vid installationer. Ett plus är också att den fungerar i en Playstation 5 om jag skulle vilja flytta den dit i framtiden (om jag nu skaffar en PS5). Vill du kolla in samtliga specifikationer kan du göra det HÄR.

RAM-minne hade jag ingen egentlig aning om skillnaden på olika prylar innan jag började bygga min dator. Då gick det in mycket forskning på vad som skulle passa för vad jag skulle behöva göra. Till min uppgradering nu fick det bli 16 GB. Tydligen ska 32 GB vara mer än vad man behöver i nuläget. Vad vet jag? Det är det folk på nätet säger. Och det känns väl inte som att man kommer behöva mer än 16 gigg på ett tag framöver. Kingston Fury Beast (Black) med ett 2x8GB-kit och 3600 MHz kändes som något jag kan använda utan problem just nu och även något som kommer klara av spelen med högst krav under de närmaste åren. Jag ska säga att jag inte hunnit testa minnet så mycket än. Men jag tvivlar på att det kommer bli några problem. Fulla specs kan du hitta HÄR.

Jag har fortfarande några andra saker som jag vill byta ut inom de kommande åren. Har du några förslag på prylar kan du gärna hojta.

En ny skärm. Skärmen var det sista jag köpte och då var det nästa tomt i plånboken. Jag skulle givetvis vilja ha något som får alla de andra delarna att komma till sin rätt.

Nytt grafikkort. Jag blev kapad vid fotknölarna för mitt val av grafikkort. "Varför köper du inte bara de nya korten?" Nu, ett och ett halvt år senare eller nåt sånt, är det fortfarande ganska svårt att få tag på RTX 30-serien. Har inte kollat på några veckor dock. Mitt RTX 2070 Super är jag dock väldigt nöjd med. Det går att spela de flest spel på nära högsta inställningarna. Nån gång i framtiden ska det dock uppgraderas.

Med nya prylar behövs nog ett nytt nätaggregat. Det jag sitter på just nu (inte bokstavlingen talat) är en 650W, 80 PLUS Gold från Seasonic. Om jag kommer uppgradera fler komponenter kommer detta såklart behövas byta ut. Men hur högt bör jag gå? 750W? 850W?

Resten av sakerna är jag nog faktiskt ganska nöjd med.