Det har snart gått tre veckor sedan Horizon: Forbidden West släpptes, och det är ett spel som jag sett mycket framemot då jag verkligen gillade Zero Dawn. Förvisso var det inte ett särskilt nyskapande spel i open world-genren, men förutom att generellt vara välgjort så tog det bra idéer från olika håll för att skapa ett open world-spel som satte andra spinn på tröttsamt etablerade konventioner. Dessutom bjöd det på en bra berättelse med en stark protagonist, och kanske framförallt en spännande och mystisk öppen värld som faktiskt skapade en utforskarglädje. Jag följde aldrig blint alla frågetecken som fanns på kartan, utan drevs minst lika mycket av nyfikenhet av något som jag såg på avstånd, inte helt olikt utforskandet i ett Bethesda-spel.