Jag har länge suttit och funderat på vilka typer av modeller som är bäst för olika genrer. Just dlc och expansioner är ett tema som ibland är kontroversiellt men som regel tror jag att folk som gillar ett spel gärna utökar det om innehållet som erbjuds ger värde för pengar. Denna blogg tänker inte diskutera pris eller ekonomiska aspekter utan snarare vilken form de ska ha för att skapa mest värde för mig som spelare.
Att spel efter släpp uppdateras i flera år är ingenting nytt. Några exempel är Blizzard som uppdaterat spel åratal efter släpp men det finns såklart fler. Något av en tendens jag sett de senaste åren i spelens utformning är att de utvecklas och uppdateras under längre tid. Istället för att man släpper en uppföljare så kokas det längre för att använda en liknelse från matens värld.