Efter att ha levererat Halo: Reach var Bungie inte längre en av Microsofts förstapartsutvecklare, och deras första projekt på egna ben var Destiny. Som ni vet gav Activision ut det, men det kunde ha blivit väldigt annorlunda.
Under onlineevenemanget GamesBeat Summit 2021 hade den tidigare Bungie-kompositören Martin O'Donnell (främst känd för de episka Halo-soundtracken från Bungies spel) ett par godbitar att dela med sig av. Han sade att både Microsoft och Sony ville göra spelet exklusivt till sina egna format, och det var verkligen nära att det slutade med att en av dem fick detta.
Men i slutändan ville båda äga Destiny IP, och detta var Bungie inte med på, något som var helt "non-negotiable". Därmed fick Activision fck publicera spelet istället, eftersom de helt enkelt inte hade detta krav.
Tack GameRant