Otroliga Detaljer i The Witcher 3: Wild Hunt
CD projekt kan det där med detaljer och vi har tagit en titt på detaljarbetet i det vansinnigt ambitiösa äventyret Witcher 3...
Text: Sebastian Lundin
Allt om Microsofts Bethesda-uppköp
Det var mindre än ett dygn innan förhandsbokningarna för Xbox Series S och X skulle dra igång. Det mesta talade för att det skulle gå ganska bra, trots att Halo Infinite...
10 vs 10: Halo & Halo 3
Chefredaktör Hegevall delade ut betygen 10/10 till både Halo: Combat Evolved samt Halo 3 och försöker nu klargöra vilket av dessa fantastiska spel han gillar bäst...
Vad hände med Halo Infinite?
343 Industries fick en ganska skakig start. Sedan det stod klart att Bungie lämnade både Microsoft och Halo för att tillsammans med Activision gå vidare med vad som...
10 vs 10: GTA V & GTA IV
I vår längtan efter alla de olika uppföljare vi hoppas på till nästa generation har vi jämfört ytterligare två av de spel vi delat ut maxbetyg till...
Text: Sebastian Lundin
En Definitiv Intervju: Vi pratar Mafia med Hangar 13
Vi snackade Mafia: Definitive Edition med Hangar 13:s Alex Cox och blev pepprade med informationskulor.
Text: Mike Holmes
Vi bygger sommmar-PC med 2020 RTX
Vi tittar närmare på vad du kan få för runt €2000 i sommar om du uppgraderar eller bygger från grunden, sponsrat av MSI. Se videon här: Vår dator är baserad på I7...
Sponsrat innehåll
Grafikduell: Assetto Corsa Competizione vs GT Sport
Efter att ha delat ut ett förvånansvärt lågt betyg till konsolversionen av italienska Kunos hypade tvåa har Hegevall ställt spelet mot GT Sport...
Grafikduell: Assetto Corsa Competizione vs Project Cars 2
Nu kickar vi igång den gamla grafikduellen, igen, och först ut är Kunos hypade konsolkonvertering som möter Slightly Mads racingsimulator...
Vi pratar om Biomutant med utvecklarna
Vi fick nyligen möjlighet att prata med grundaren av svenska utvecklaren Experiment 101, Stefan Ljungqvist, som även råkar vara producent för det lovande rollspelet Biomutant...
Counter-Strike: Global Offensive vs Valorant
Henric har ställt kungen av e-sport mot utmanaren för att se vem som är vinnare...
5 Snabba: Marvel's Avengers
Vi har kikat närmare på Tomb Raider-teamets kommande licensspel samt pratat med studion...
Önskelista för Halo Infinite
Med ungefär en månad kvar tills vi äntligen får se vad 343 Industries jobbat på i fem års tid, kommer nu här en önskelista inför Halo Infinite...
Vi pratar med studion bakom Disintegration
Bungies före detta "art director" och en av Halo-seriens nyckelpersoner släpper snart sitt nya spel och vi pratade med karln om vad vi kan förvänta oss...
Text: Mike Holmes, GR UK (Översättning: Petter Hegevall)
Game On - En omstart
Vi ändrar våra planer för denna sommar och berättar nu allt du behöver veta om vårt Game On-program...
AMD Radeon Pro VII - AMD:s försök att klå Nvidia
AMD har presenterat ett helt nytt grafikkort, vilket levererar ett rejält slag mot Nvidias storsatsningar...
Intervju med teamet bakom Huntdown
Imorgon är det då äntligen dags, svenska retroflirten Huntdown släpps efter fyra års utveckling och inför vår kommande recension bjuder vi på en intervju med studiogrundarna...
8 snabba tips: Gears Tactics
Vi hjälper dig att snabbt komma igång med krigföringen i Gears Tactics, för att bli en riktigt framgångsrik härförare på det digitala slagfältet...
Petter om: Doom - Från bäst till sämst
Petter har gett sig på Id Softwares anrika actionföljetong, korat de tre favoriterna samt de tre spelen ur serien som han anser vara "minst bra"...
Redaktionen Resonerar: Sugen på Half-Life: Alyx?
Under förra veckan diskuterade Gamereactors samlade redaktion Alyx och hur vi tycker att det ser ut inför nästa veckas bejublade premiär...
Text: Redaktionen
7 snabba tips: Ori and the Will of the Wisps
Hör upp alla ivriga Ori-nybörjare; låt oss lotsa er mot en bra start inuti Moon Studios atmosfäriska uppföljare...
Vi kollar in indie-året 2020
Det ser ut att bli ett riktigt fint indie-år under 2020. Vi kollar in 20 spel som förtjänar att lyftas fram lite extra...
Text: Gianfranco Lagioia, GR EU (Översättning: Jonas Mäki)
Blizzard berättar om WoW: Battle for Azeroth - Visions of N'Zoth
Vi snackade med World of Warcraft-utvecklarna om det nya innehållet som är på väg till Battle for Azeroth...
Text: Ricardo C. Esteves & Gianfranco Lagioia, GR PT (Översättning: Jonas Mäki)
Redaktionen Resonerar: Framtiden för Need for Speed
Efter ett antal rätt slöa Need for Speed-spel hoppas vi här på redaktionen att EA återvänder till Underground. Och vad hände egentligen med Burnout?
Text: Redaktionen
Man of Medan vs Blair Witch
Två skräckspel med helt olika upplägg släpptes ungefär samtidigt. Det är dags att bestämma vilket av dem som egentligen är bäst!
Assetto Corsa Competizione vs Project Cars 2
Hegevall har pittat Kunos heta tvåa mot brittiska Slightly Mad Studios uppföljare i en snortät duell mellan två racinggiganter...
Vi pratar med Obsidian om The Outer Worlds
Gamereactor slog sig ned med Fallout-veteranerna Leonard Boyarsky och Tim Cain för att prata lite om kommande rollspelet The Outer Worlds...
Vi pratar med skaparen av Driven Out
Svensken Jens Kolhammars nya spel är färdigt och Gamereactors pixeltokige chefredaktör tog ett snack med den ambitiösa indiespelskaparen...
Kom igång med Borderlands 3
Borderlands 3 är ett enormt spel och är du inte bekant med serien, kan det vara svårt att veta var du ska börja. Lyckligtvis finns vi här för att assistera dig med att snabbt komma igång...
Slutet för den traditionella konsolen
Det har snackats om slutet för TV-spelen under lång tid nu, men behöver slutet verkligen betyda att det faktiskt är slut?
Sekiro: Shadows Die Twice vs Bloodborne
Jägare eller varg? Ducka undan eller skydda sig? Katedraler eller tempel? Wigert har tagit två av sina favoritspel och försökt kora vilket av dem som egentligen är det bästa...
Text: André Wigert
Vi pratar med Blizzard om World of Warcraft: Classic
Blizzards egen Omar Gonzalez pratade med oss på Gamereactor om nysläppta World of Warcraft: Classic
Apex Legends vs Fortnite
Spelvärldens allra hetaste genre stavas Battle Royale. Idag finns mängder av varianter men i sann hungerspelsanda kan det endast finnas en vinnare. Vi har ställt två giganter mot varandra för att se vem som kommer ut segrande...
Text: Johan Jolin
Höstens hetaste spel
Det börjar bli svalare, skolan har börjat och rönnbären har mognat. Hösten är här, och vi har kollat in de hetaste spelen som väntar runt knuten...
Text: Redaktionen
Hur var Anthems första "cataclysm"-event?
Anthem släpptes tidigare i år och glömdes bort snabbare än valfri Idol-vinnare, nu har det uppsnackade "cataclysm"-eventet ägt rum, var det värt väntan?
Text: Kim Orremark
Vad har fungerat bra och dåligt i Destiny 2?
Kim Orremark går igenom de senaste årets säsonger i Destiny 2, vad fungerade bra? Vad fungerade inte alls? Är det här en fungerande struktur för "live service"-spel?
Text: Kim Orremark
Kvävd av abonnemang
Det började lite trevande, men idag håller många större företag med intresse för spelvärlden på att skaffa sig egna abonnemang att pracka på spelarna, och det kan definitivt bli för mycket av det goda...
Varför har du inte skaffat VR än?
Om du inte äger ett VR-headset går du miste om många av de bästa spelen nu och framöver. Här är anledningarna att hoppa på tåget.
Text: Mikael Sundberg
Bakom kulisserna: SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
Lokala och närodlade spelproduktioner gillar vi extra mycket, så därför satte vi André på en spårvagn och bad chauffören att släppa av honom hemma hos en av Göteborgs nutida TV-spelstoltheter - Steamworld-utvecklarna Image & Form...
Text: André Wigert
Vi pratar med teamet bakom 198X
Level-redaktionens första indietitel är släppt och en semester-präglad chefredaktör slog sig ned med Tobias Bjarneby för att få veta mer om 198X...
Obsidian berättar hur det är att vara en del av Xbox-familjen
Efter att ha köpts upp av Microsoft förra året, jobbar Obsidian Entertainment just nu på att lansera sitt sista spel som oberoende utvecklare - The Outer Worlds. Det...
E3 2019: Microsoft
Så har Microsoft avrundat sin E3-presskonferens, och vi har kollat in allt som sades och visades upp samt sammanställt allt i en rysligt maffig artikel...
Inför E3 2019: Microsoft
Med bara drygt två veckor kvar tills de första E3-presskonferenserna drar igång, bjussar vi nu på en serie artiklar där vi går igenom vad vi tror kommer att visas upp...
World of Warcraft: Classic - Våra intryck från Blizzard-besöket
Gamereactor hälsade på Blizzard i soliga Kalifornien för att kolla lite närmare på den kommande Classic-versionen av World of Warcraft...
Text: Lisa Dahlgren, GR EU (Översättning: Jonas Mäki)
Games as a Service-hetsen har gått för långt
Idag ska nästan alla spel vara öppna titlar som kontinuerligt byggs ut som tjänster, och där främsta målet tycks vara att sälja loot-lådor snarare än spelglädje. Det är dags att dra i bromsen nu...
Opinion: Epics Metro Exodus-exklusivitet är positivt
Många verkar otroligt upprörda över att Metro Exodus är exklusivt i ett år till Epic Games Store. Redaktör Mäki anser däremot att det är en storm i ett vattenglas som kommer bli bra i slutändan...
Activision vs Bungie
Kim Orremark spekulerar om den nästan tioåriga relationen och avtalet mellan Bungie och Activision, och hur framtiden ser ut för Destiny...
Text: Kim Orremark
Resident Evil 2: Sju tips för att överleva i Raccoon City
Claire och Leon snubblar över mer trubbel än de någonsin kunde föreställa sig, när de anlände till Raccoon City. Vi har tipsen för att hålla dem vid liv...
Försäljning, Game Pass och streaming
Försäljningslistorna har sedan länge till stor del tappat sin mening, och snart gäller det även konsol- och spelförsäljning överlag...
Opinion: Förra Xbox-chefen hade rätt
Det blev kritikerstorm av sällan skådat slag när Don Mattrick presenterade Xbox One, vilken bland annat hade uppkopplingskrav. Idag har flera av hans idéer realiserats av alla konsoltillverkare och det är dags att ge honom delvis rätt...