Även om vi inte lär få samma utmärkt dokumentär som God of War-satsningen Raising Kratos, har Playstation Studios och Santa Monica Studio varit relativt öppna om utvecklingen av God of War: Ragnarök genom kortare videos. Efter att ha berättar med om historien, skådespelarna, både gamla och nya karaktärer samt stridssystemet - är det nu dags att fokusera på den underbara musiken.
I dagens video får vi ta del av kompositören Bear McCreary och några av de andra utvecklarnas tankar om att göra musiken till God of War: Ragnarök, vilket bland annat inkluderar information om hur Atreus ledmotiv skapades, hur själva musiken speglar och berättar en historia och processen för att uppnå detta under en pandemi.
Precis som förra gången är det viktigt att notera att videon avslöjar ett par av spelets överraskningar, så om du nyss påbörjat äventyret kanske du vill spara detta till senare.